MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

今天要聊的 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……今天要聊的 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放的游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The

The Saga of Nino's Transmigration

indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration

时间限制,资源管理不论战斗、休息、行走,尼诺的每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

假如边B面A的一个相邻边,那么面A也是边B的一个相邻面。……文中使用的图表(此处指原文)我先用ruby写好算法,通过程序生成SVG格式文件,最后再使用inkscape……文章的最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有五种类系,分别是

为了吾王(For the King)

indienova.com/game/for-the-king

为国王(For The King),是一个具有战略,JRPG 战斗和 Roguelike 元素的混合体……在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗中,就运用一套独特回合系统击败敌人!……最后各位亲爱的冒险家,你们的一举一动,所作所为,绝不是为了名与利

时间的河入海流 ,我们终将分头走 — The Gardens Between

indienova.com/indie-game-review/river-of-time-the-gardens-between-review/

作是一款非常清新的“箱庭”式的解谜游戏,主要依靠玩家操纵时间来控制主人公手里提灯的亮与灭,在最后到达岛屿顶端点亮回忆……它的整体机制非常类似纪念碑谷,一个利用空间的错位,一个利用时间的巧合,并且也是分章节的各个独立关卡与场景……一切在他们点亮最后一个星座时归于平静,两位主人公久久相拥无言

黑色守卫:豪华版(Blackguards: Deluxe Edition)

indienova.com/game/blackguards-deluxe-edition

页美术设计电子书- 数字版原声音轨- 数字版世界地图- 开发组访谈视频- 6 张独家电脑壁纸 当这个满危机的世界最后的希望不再有着闪亮盔甲的英雄们……黑色守卫,一款新的回合 RPG 游戏,将会探索这个问题的答案。……- 确保你有足够的零食,因为这个黑暗幻想系冒险游戏有着超过 40 小时的游戏时间

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

主创团队想要在《绯红结系》中建立起一个庞大的科幻架构,可惜但主线的叙事和剧本设计实在与这个优秀的背景设定脱节……依然可以称得上当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

主创团队想要在《绯红结系》中建立起一个庞大的科幻架构,可惜但主线的叙事和剧本设计实在与这个优秀的背景设定脱节……依然可以称得上当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存

一起吃烧烤(Roast Together)

indienova.com/game/roast-together

你的女朋友是一个吃货,非常喜欢各式各样的美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 ◎ 游戏的核心玩法根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……◎ 每家店铺的时间有限,你需要尽可能地满足女友

X 数据计划(Project Xandata)

indienova.com/game/project-xandata

《X 数据计划(Project Xandata)》一款第一人称视角的竞技向游戏,该融合了科幻、幻想以及菲律宾神话元素……4 种游戏模式 冲突- 玩家团队会在一个时间限定的冲突下进行战斗。每个敌人的杀伤将为球队赢得分数。……每一轮的获胜者都是由最后一个站立的队伍所获得

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)